Cómo montar un servidor de Valheim
Con crossplay real entre PC, PS5, Xbox y Switch 2 — y sin perder el mundo que ya tenéis.
Si juegas en consola, esto es lo primero que debes saber
Con Valheim 1.0 llegó el crossplay entre PC, Xbox, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2. Podéis jugar todos juntos en el mismo mundo. Pero hay una trampa que descubre mucha gente el primer día:
Una consola no puede hacer de servidor. Puede alojar una partida mientras tú estás dentro, sí, pero eso no es un servidor: en cuanto cierras el juego, el mundo desaparece para todos los demás. Y no puedes dejar la PS5 encendida sirviendo la partida mientras trabajas.
Así que si tu grupo mezcla plataformas y queréis un mundo que siga vivo cuando el anfitrión no está, alquilar un servidor es la única opción. No es que te lo venda: es que técnicamente no hay otra.
Partida normal o servidor dedicado: la diferencia
Valheim te deja jugar en grupo de dos formas, y no son lo mismo:
- Con código de partida. Uno abre su mundo y los demás entran con un código. Gratis y en dos minutos. La pega: cuando el anfitrión se va, se acabó la partida para todos. Y el mundo vive en su máquina, con su progreso.
- Servidor dedicado. El mundo está encendido siempre. Cada uno entra y sale cuando quiere, la base sigue ahí, los cultivos crecen y nadie depende de nadie. Es lo que quieres si la partida va a durar más de un fin de semana.
Con el crossplay hay otro detalle práctico: en un dedicado todo el mundo entra igual, sin depender de qué plataforma tenga el anfitrión.
Paso 1 — Cuánta RAM necesitas de verdad
Aquí casi todo el mundo se equivoca, porque piensa en jugadores. Y en Valheim los jugadores son lo de menos: el tope son 10 y lo pone el propio juego.
Lo que dispara la RAM es cuánto mapa lleváis descubierto. Valheim guarda cada zona que alguien pisa, y no la suelta. Un mundo recién creado con 10 vikingos va suelto con 4 GB; ese mismo mundo con 300 horas encima y medio mapa explorado puede pedir el doble.
Calcula tus GB según lo explorado que tengáis el mapa — la calculadora te pregunta justo por eso.
Y ojo si un hosting te vende "20 slots de Valheim": es humo. El juego solo admite 10.
Paso 2 — Los datos que te va a pedir
Al crear el servidor te piden cuatro cosas. Dos tienen truco:
- Nombre del servidor — el que verán tus amigos en la lista.
- Nombre del mundo — el archivo de la partida. Apúntalo, porque lo vas a necesitar si algún día cambias de hosting.
- Contraseña — obligatoria, mínimo 5 caracteres, y no puede contener el nombre del servidor ni el del mundo. Este es el fallo que más veces impide arrancar el servidor, y el mensaje de error no lo deja nada claro.
- Crossplay activado — si no lo marcas, los de consola no te van a ver. Búscalo en los ajustes antes de dar por hecho que no funciona.
A nivel de red, Valheim usa los puertos 2456 y 2457
en UDP. En un hosting esto ya viene hecho; solo importa si lo montas en tu
propio PC.
Paso 3 — Subir vuestro mundo de siempre (sin perderlo)
Esta es la duda que más miedo da, y tiene solución fácil. Un mundo de Valheim son dos archivos con el mismo nombre:
MiMundo.db— el mundo en sí: terreno, edificios, cofres.MiMundo.fwl— los metadatos: la semilla y qué lleváis descubierto.
Hacen falta los dos. Si subes solo el .db, el
servidor no arranca o te genera un mundo nuevo, y ahí es donde la gente
entra en pánico pensando que ha perdido 200 horas.
Los tienes en tu PC, en la carpeta worlds_local dentro de
AppData\LocalLow\IronGate\Valheim. Los copias, los subes a la
carpeta de mundos del servidor y pones ese nombre de mundo en la
configuración.
Antes de tocar nada, haz una copia en tu escritorio. Cuesta diez segundos y es la diferencia entre un susto y una tragedia.
Paso 4 — El Norte Profundo y los mundos antiguos
Detalle importante de la 1.0 que pilla a mucha gente: el contenido nuevo solo se genera en zonas que nadie haya explorado todavía.
Tu mundo de siempre no se borra ni se rompe, tranquilo. Pero si ya recorristeis medio mapa, parte del contenido nuevo puede no aparecer donde debería. Por eso Iron Gate recomienda mundo nuevo — recomienda, no obliga.
Lo práctico: si os queda mapa por descubrir, seguid con vuestro mundo. Si ya lo teníais casi todo explorado y queréis ver el contenido nuevo entero, empezad uno nuevo. Y podéis tener los dos: el mundo es un archivo, cambiarlo es cambiar un ajuste.
Paso 5 — Mods, si os apetece
Valheim se modea con BepInEx, que es la base sobre la que funciona todo lo demás (ValheimPlus y compañía). Dos avisos por experiencia:
- Todos tenéis que llevar los mismos mods. Si uno va sin ellos o con otra versión, no entra o le pasan cosas raras.
- Los mods se rompen con cada actualización grande del juego. Justo después de un parche gordo, espera unos días a que los actualicen antes de tocar nada.
Y los mods suman RAM: cuenta con 2 GB extra por encima del cálculo base si lleváis una lista normalita, y 4 si vais cargados.
Paso 6 — Copias de seguridad, en serio
Valheim tiene fama de corromper mundos de vez en cuando, sobre todo si el servidor se apaga mal mientras está guardando. No es habitual, pero pasa.
Activa la copia automática diaria el primer día, no cuando te pase. Recuperar una partida es restaurar dos archivos; no tenerlos es empezar de cero. Cualquier hosting decente lo trae y se activa en dos clics.
Los errores que más veo
- Meter el nombre del servidor dentro de la contraseña. No arranca y el error no te dice por qué.
- Subir solo el archivo
.dby pensar que se ha perdido el mundo. - No activar el crossplay y dar por hecho que los de consola no pueden entrar.
- Calcular la RAM por jugadores. En Valheim manda el mapa explorado, no la gente.
- Fiarse de un hosting que ofrece más de 10 slots. Si te venden eso, no saben de qué hablan.
Dudas frecuentes
¿Puedo montar un servidor de Valheim desde PS5, Xbox o Switch 2?
No. Puedes alojar una partida mientras juegas, pero desaparece cuando cierras el juego. Para un mundo encendido siempre necesitas un PC dedicado o un servidor alquilado.
¿Cuánta RAM necesita un servidor de Valheim?
Entre 4 y 8 GB según lo explorado que tengáis el mapa, no según cuántos seáis. Un mundo nuevo con 10 jugadores va con 4 GB; uno con medio mapa descubierto puede pedir el doble.
¿Pierdo mi mundo al pasarlo a un servidor?
No, si subes los dos archivos: el .db y el .fwl con el mismo nombre. Hacen falta los dos. Haz siempre una copia antes de mover nada.
¿Cuántos jugadores admite un servidor de Valheim?
Diez. Es un límite del propio juego, no del hosting. Si alguien te ofrece más slots de Valheim, te está vendiendo humo.
¿Funciona el crossplay entre PC y consolas?
Sí, desde la versión 1.0: PC, Xbox, PlayStation 5 y Switch 2 en el mismo mundo. Tienes que activar la opción de crossplay al crear el servidor o los de consola no lo verán.
¿Y cuántos GB necesitas tú?
Es lo primero que hay que decidir y lo que marca el precio. La calculadora te lo dice en 20 segundos, sin registro, y te enseña lo que cuesta en seis hostings distintos.
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