🧮 MontaTuServer
/
No vendemos servidores · Gratis

¿Cuánta RAM necesita un servidor de Enshrouded?

De los que piden bastante incluso con poca gente. Aquí un plan de 16 GB fijos se agradece de verdad.

Aquí no te vendemos ningún servidor. Casi todas las calculadoras de RAM que hay en internet las ha hecho una empresa de hosting, y por eso nunca te dirán que la competencia es más barata. Aquí los precios están comprobados a mano en la web de cada hosting, con la fecha puesta — y cuando gana otro, lo pone.

1 ¿A qué vais a jugar?
2 ¿Cuántos vais a ser?
6jugadores
3 ¿Mods?
5 ¿Cuánto quieres gastar al mes?
8GB de RAM

Lo que te cobra cada hosting por esos GB

Comparativa de precios de hosting
HostingLo que te danPrecioLetra pequeña

Montar mi servidor

Enlace de afiliado: si contratas, a mí me llevo una comisión y a ti no te cuesta ni un céntimo más. 14 días de devolución del dinero, cancelas cuando quieras.

Lo que tienes que saber de Enshrouded

Lo específico de este juego, no la charla genérica de siempre.

Pide mucho aunque seáis pocos

Enshrouded parte alto: los propios desarrolladores recomiendan 16 GB para un servidor de 16 jugadores, y para 4 personas ya sugieren 6. No es un juego donde puedas ir con 2 GB y confiar en la suerte.

Construir cuesta RAM

El terreno de Enshrouded es moldeable: cada trozo de montaña que excaváis y cada base que levantáis se guarda como cambio del mundo. Un grupo de constructores compulsivos consume bastante más que uno que solo hace la historia.

16 jugadores es el máximo

Y a diferencia de otros juegos, aquí llegar al máximo no es descabellado en cuanto a precio: con un plan de 16 GB fijos cubres el tope del juego sin cambiar de plan.

Por qué la RAM es lo único que te van a vender

Y por qué casi todos los hostings te la cobran a trozos.

La RAM guarda el mundo

Tu servidor mantiene en memoria los trozos de mapa donde hay gente, las entidades, los cofres, los bichos. Cuantos más jugadores repartidos por el mapa, más trozos cargados a la vez, más RAM.

Los mods multiplican, no suman

Un modpack grande puede pedir el triple que el juego base con los mismos jugadores. Es el error número uno: contratar para 10 personas y olvidarte de que llevas 200 mods encima.

El procesador importa igual

De poco sirve mucha RAM con un procesador lento. La mayoría de estos juegos van por un solo núcleo, así que un núcleo rápido vale más que ocho flojos. Mira siempre qué CPU te ponen, no solo los GB.

Los slots son humo

Muchos hostings te venden "20 slots" sin decirte la RAM. Un servidor de 20 slots con 2 GB va a ir a tirones. Pregunta siempre por los GB y por el procesador: eso es lo que de verdad determina si va fino.

Lo que nadie te cuenta de los precios

Precios reales comprobados a mano, no copiados de una nota de prensa.

El modelo "por GB"

Shockbyte, Apex y compañía te cobran por gigabyte: 1 GB son unos 2,80 $ y va subiendo en línea recta. Cuando llegas a 16 GB estás pagando cerca de 47 $ al mes. Es cómodo para empezar barato y caro para crecer.

El modelo "por slots"

GPORTAL y Nitrado te venden plazas de jugador y no te dicen la RAM. Suena simple, pero es imposible saber si tu modpack va a ir bien. Si no publican los GB, desconfía.

El modelo "todo incluido"

DatHost tiene un solo plan: 16 GB, Ryzen 9 7950X y slots ilimitados por 14,90 €/mes, o 6,90 €/mes contratando el año. Con el enlace de esta web el primer mes te sale un 30 % más barato (10,43 €), pero el precio que importa es el de después. Si necesitas 4 GB pagas de más; si necesitas 12 o 16, no hay color.

Traducción honesta: si sois cuatro amigos jugando a Terraria, un plan de 2 GB de Shockbyte por 5 $ te sobra y es más barato. Si vais a montar un servidor con mods, con comunidad o con más de 20 personas, el plan único de 16 GB sale ganando por goleada — ahí Shockbyte te pide casi 47 $ por esos mismos 16 GB. La calculadora de arriba te dice en cuál de los dos casos estás.

Calculadora por juego

Cada juego tiene su página con lo específico suyo: qué le pesa de verdad, cuál es su límite de jugadores y qué te van a intentar colar.

Por qué fiarte de esta web y no de otra

Porque en internet cualquiera pone una tabla y se queda tan ancho.

No vendo servidores

Es la diferencia que más importa. Busca "calculadora de RAM para Minecraft" y verás que casi todas las que salen son de empresas de hosting: Apex, Physgun, ChunkyHost, Godlike… Ninguna te va a decir nunca que la competencia es más barata, porque no puede. Yo sí.

Quién escribe esto

Soy Doublelag, llevo un canal de Minecraft con más de 200.000 suscriptores y administro mi propio servidor en producción, con crossplay, plugins y gente dentro. Los números de esta web no los he copiado de otra: son los que uso yo.

De dónde sale la RAM

De los requisitos oficiales de cada juego cruzados con el consumo real que se ve en servidores encendidos. Son recomendaciones con algo de margen, no mínimos de laboratorio: con menos puede funcionar, pero vas justo el día que entra todo el mundo a la vez.

De dónde salen los precios

De entrar a mano en la web de cada hosting y apuntarlos, con la fecha puesta debajo de cada tabla. Los que cobran en dólares están pasados a euros al cambio de ese día. Nada de precios heredados de un artículo de hace dos años.

Qué gano yo

Comisión si contratas por mis enlaces, sin coste extra para ti. Por eso la calculadora también te dice cuándo no me compensa a mí: si necesitas poco, te manda a un plan barato de otro sitio, y si un juego no lo cubren, te lo digo y quito el botón.

Dudas que le entran a todo el mundo

Las que más me preguntan por comentarios y por Discord.

¿Puedo montar el servidor en mi propio PC y ahorrarme esto?

Puedes, pero tiene tres pegas: tu PC tiene que estar encendido siempre (si lo apagas, tus amigos no juegan), tienes que abrir puertos en el router, y tu subida de internet suele ser mucho peor que la de un centro de datos, así que los demás van a ir a tirones. Para jugar una tarde suelta vale; para una partida seria, no.

Estoy en PS5, Xbox o Switch. ¿Puedo montar servidor?

Tú solo, no: las consolas no permiten hacer de servidor dedicado ni abrir puertos. Si tu grupo está mezclado entre PC y consolas y queréis jugar juntos en el mismo mundo con crossplay, alquilar un servidor es literalmente la única opción. Es el caso más típico en Valheim 1.0 y en Minecraft con Bedrock.

¿Y si me quedo corto de RAM?

Lo notas enseguida: tirones al moverte, bloques que tardan en romperse, bichos que se teletransportan y, en el peor caso, el servidor se reinicia solo. En un hosting se arregla subiendo de plan en dos clics, pero es mejor calcularlo antes y dejarse algo de margen: la RAM que necesitas sube con el tiempo, no baja.

¿Me sirve de algo pagar más RAM de la que necesito?

Poco. Pasado el punto en que el juego va fino, más RAM no da más rendimiento — ahí lo que manda es el procesador. Lo útil de que te sobre RAM es el margen: poder meter más mods, más gente o dejar que la partida crezca sin tener que cambiar de plan.

¿Estas cifras de dónde salen?

De los requisitos oficiales de cada juego cruzados con el consumo real que se ve en servidores en marcha. Son recomendaciones con algo de margen, no mínimos absolutos: con menos puede que funcione, pero vas justo. Y los precios los compruebo a mano en la web de cada hosting, con la fecha puesta debajo de la tabla.

¿Ganas dinero recomendando esto?

Sí, con los enlaces de afiliado: si contratas, el hosting me paga una comisión y a ti no te cuesta más. Por eso la calculadora también te dice cuándo no te compensa — si sois cuatro para Terraria te digo que cojas un plan barato de otro sitio, porque recomendarte mal una vez me cuesta más que la comisión.